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# NORMATIVAS GENERALES

El desconocimiento de las normativas no te exime de su cumplimiento.

## <mark style="color:violet;">0. Toxicidad</mark>

<mark style="color:red;">**La toxicidad fuera del personaje (OOC)**</mark> <mark style="color:red;">**no está permitida en ninguna plataforma y puede resultar en una sanción permanente**</mark>**. Si tienes algún problema, abórdalo adecuadamente. El staff está a tu disposición si necesitas hablarlo.**\
**No se permitirá ningún insulto que trascienda el rol o busque hostigar a otro usuario.**

## <mark style="color:violet;">0.1 Abuso de xploits y uso de programas externos</mark>

Queda terminantemente prohibido usar programas externos a FiveM que otorguen ayuda o ventajas dentro del rol. También está prohibido aprovechar mecánicas internas del servidor para obtener una ventaja indebida. Cualquiera de estas conductas conlleva un baneo permanente.

## <mark style="color:violet;">0.2 Dupeo</mark>

{% hint style="danger" %} <mark style="color:red;">Cualquier tipo de dupeo (duplicar) deberá ser reportado al momento a un staff, de lo contrario podrás ser expulsado del servidor (baneado). De igual forma, si eres conocedor de que alguien realiza una acción igual o similar también podrás ser expulsado de la comunidad.</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">0.3 FairPlay</mark>

**Buscamos una experiencia de juego justa y equilibrada para todas las personas.**

*Va en contra del FairPlay aprovechar vacíos en las normas, mecánicas o sistemas del servidor para obtener ventajas o imponerse sobre otros jugadores. También se sancionarán las conductas fuera del personaje (OOC), en Discord u otras plataformas, que busquen obtener ventajas injustas, intimidar o perjudicar la experiencia de juego.*

## <mark style="color:violet;">0.4 Copyright</mark>

Queda prohibida <mark style="color:violet;">la utilización de propiedad intelectual en imágenes, graffitis, publicaciones en redes, etc. dentro del servidor</mark> (marcas, logos, etc.)

<h2 align="center"><em><mark style="color:violet;">REGLAS BÁSICAS DE ROL</mark></em></h2>

1. **Mantente en personaje en todo momento. Solamente un staff puede pedirte que cortes o salgas de rol. No se permiten comentarios haciendo referencias a situaciones o hechos OOC, dentro del rol.**<br>
2. Se requiere un micrófono que funcione adecuadamente. No se permite saturar intencionalmente el micrófono<br>

## <mark style="color:violet;">3. PowerGaming</mark>

En Bastar2, consideramos PowerGaming (PG) a la realización de acciones imposibles o fuera de las posibilidades de tu personaje. Aquí daremos algunos ejemplos:<br>

* *Salir corriendo o pelear tan pronto salgas del hospital o seas revivido por médicos (estarías herido y debilitado, se debe rolear)*
* *Interpretar que tienes habilidades poco realistas.*

{% hint style="success" %}
**ATENUACIONES AL POWERGAMING**: **La figura del “PG Liberado” se invocará UNICAMENTE en situaciones de persecución entre cualquier tipo de facciones o partes.**\
\
*Por ejemplo, surte efecto en aquellos casos donde el vehículo presenta múltiples pinchaduras, o procede a realizar saltos e incluso manejar por una montaña. En estos casos, si se encuentra en una persecución, ya sea entre ilegales, o con la misma policía, estas acciones se encuentran justificadas frente a la normativa.*
{% endhint %}

#### <mark style="color:violet;">3.1 BunnyJump</mark>

Dar saltos constantemente con el objetivo de llegar más rápido a un lugar.

## <mark style="color:violet;">4. MetaGaming</mark>

Usar o transmitir deliberadamente información que tu personaje no aprendió en el juego (Incluido canales OOC de Discord y el hud) para usarlo en el rol, ya sea en beneficio o sin intención alguna.

#### <mark style="color:violet;">4.1 COMUNICACIÓN EXTERNA</mark>

<mark style="color:red;">Esta prohibido el uso de app externas al servidor con la finalidad de comunicarse entre usuarios dentro del rol</mark>. Algunas de estas apps son: Discord, TeamSpeek, etc...

#### <mark style="color:violet;">4.2 Úso de máscara</mark>

Una máscara completa oculta la identidad del personaje, pero no lo vuelve irreconocible <mark style="color:violet;">si conserva rasgos distintivos que permitan relacionarlo razonablemente con alguien observado previamente</mark>.

Las máscaras que no cubren el rostro por completo, como barbijos, bandanas o cubrebocas, ofrecen menos anonimato. Por ello, el personaje puede ser reconocido con mayor facilidad.

{% hint style="success" %}
Si permanecen visibles suficientes rasgos faciales, ojos, tatuajes u otros elementos distintivos, estos podrán ser utilizados para reconocer al personaje.
{% endhint %}

Aclaración. La VOZ del usuario, <mark style="color:$danger;">no forma parte de las características a evaluar para reconocer o no a un usuario teniendo máscara.</mark>

## <mark style="color:violet;">5. DM</mark>

El DM, o "asesinato aleatorio", consiste en atacar con intención de matar a un jugador o grupo sin un contexto de rol que lo justifique. Matar a otro personaje requiere un motivo suficiente dentro de la situación de rol. Ejemplos:

* *Durante un robo, la víctima ve tu rostro. No proteger tu identidad no justifica matarla.*
* *Los insultos durante un robo tampoco justifican matar a la víctima. Puedes escalar la situación de forma proporcional, como amenazarla o amordazarla.*

## <mark style="color:violet;">6. VDM</mark>

Matar usando tu vehículo como un arma intencionalmente y sin justificación alguna.

{% hint style="warning" %}
**Aclaración**: Esta regla se anula si el auto que atropella está en peligro, decide escapar y las condiciones de rol se cumplan (mientras que esté valorando su propia vida).
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">7. Valorar Vida</mark>

No temer de manera realista por tu vida al ser amenazado con armas o daños graves. Así mismo poner en riesgo tu vida de manera innecesaria. Ejemplos:

* En caso de verte superado significativamente en número, tomar la decisión de iniciar un enfrentamiento.

{% hint style="danger" %}
Cometer la falta de no valorar vida te agrega un strike de no valoración de vida. <mark style="color:red;">**A la suma de 3 strikes se realiza un CK administrativo.**</mark>
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">8. Rol de Entorno</mark>

Las historias transcurren en el estado de San Andreas, habitado por miles de personas. Tu personaje forma parte de ese entorno. Aunque no sean visibles, los habitantes están presentes en todo momento. Actúa teniendo en cuenta su presencia.

Solo se puede rolear la presencia de cámaras donde estén instaladas físicamente. Las comisarías, sucursales bancarias, el banco central, los garajes y el aeropuerto se consideran vigilados aunque no haya cámaras visibles.

*Por ejemplo, no puedes entrar libremente a una base militar. En una situación real, habría soldados armados custodiándola.*

## <mark style="color:violet;">9. Forzar rol</mark>

Se considera forzar rol a imponer una situación a la fuerza sobre otro jugador que no haya aprobado.

<details>

<summary><mark style="color:violet;"><strong>EJEMPLOS</strong></mark></summary>

Ejemplo 1: Que Miguel diga “/do le sentiría feo olor a Pepe”.\
\ <mark style="color:$success;">Lo que podés hacer es preguntar y que el otro acceda: “/do tendría Pepe feo olor?” y que él responda.</mark>\
\
Ejemplo 2: Miguel: “/me lo golpea a pedro con una palanca” “/do se verían los dientes de pedro caer al piso”.

Otro ejemplo claro, es el 2.1 de Normativas Ilegales: Prohibición de grindeo.

</details>

## <mark style="color:violet;">10. Evadir rol</mark>

Se considera evasión de rol cualquier acción que busque evitar, interrumpir o finalizar injustificadamente una situación en curso. Estas conductas perjudican el desarrollo de la escena y la experiencia de los demás jugadores.

Durante un tiroteo, no puedes reaparecer mientras estés abatido si la policía, los servicios médicos o ambos están en la escena o de camino.

{% hint style="info" %}
Si un problema técnico interrumpe una situación de rol, todas las partes deben detener la escena. Esto incluye cierres inesperados, pérdidas de conexión, caídas del servidor u otros problemas ajenos al jugador. Esperen un tiempo razonable para que los jugadores afectados se reconecten antes de continuar.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Excepción – Tiroteos: Esta normativa no será aplicable a situaciones donde exista un enfrentamiento armado activo. Si un jugador sufre un problema técnico durante un tiroteo (crash, pérdida de conexión u otro inconveniente), no podrá reincorporarse ni volver a participar de ese enfrentamiento una vez regrese al servidor, debiendo aceptar el resultado de la situación tal y como continúe sin su participación. Esto busca preservar la continuidad del combate y evitar ventajas derivadas de una reconexión.
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">11. Rol Ajeno</mark>

Queda prohibido incluirse como tercero a una situación de rol delictivo activo interfiriendo innecesariamente en este y generando cortes incómodos o fuera de lugar del mismo.

## <mark style="color:violet;">12. /me y /do</mark>

{% hint style="success" icon="light-emergency-on" %}
El /me es un comando que se utiliza para describir acciones de tu personaje que los demás personajes verían, pero no hay animación in-game para ello.\
\
Ejemplo:\
/me abre la guantera y busca entre los documentos
{% endhint %}

{% hint style="success" icon="cloud-check" %}
El /do, por otro lado, es aquel comando que es utilizado para describir situaciones del entorno propias de nuestro personaje y para rolear heridas y situaciones médicas. Al mismo tiempo nos sirve para realizar preguntas a los demás usuarios las cuales nos permite la continuidad del rol.\
No se deben rolear sentimientos a través del /do.
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">13. Zonas Seguras</mark>

Consideramos zonas seguras, a aquellos espacios donde no esta permitido iniciar roles agresivos.

### <mark style="color:violet;">13.1 Listado</mark>

<mark style="background-color:violet;">**Edificios gubernamentales**</mark>**.** (Comisarías, hospitales)

<mark style="background-color:violet;">**Comercios**</mark> (locales de ropa, comida y talleres)

#### <mark style="color:violet;">13.2 Estafas</mark>

No esta permitido realizar estafas en zona segura.

#### <mark style="color:violet;">13.3 Campeo</mark>

Prohibido campear las zonas seguras, con el objetivo de esperar a que un usuario se retire de la misma para luego realizar un rol agresivo fuera de la misma.

#### <mark style="color:violet;">13.4 Continuación de roles</mark>

En caso de formar parte de un rol agresivo, acudir a una zona segura no te exime de la continuación del mismo otorgandote inmunidad.

{% hint style="warning" icon="light-emergency-on" %}
En caso de realizar esta acción, y que resulte imposible continuar el rol por las condiciones de la zona segura (rol de entorno, presencia policial) se interpretará como "Evadir ROL"
{% endhint %}

El Hospital y la Comisaría, quedan excluidas de esta normativa. No esta permitido acudir a ellas para evitar continuar un rol agresivo.

<h2 align="center"><em><mark style="color:violet;">REGLAS DE PERSONAJE</mark></em></h2>

## <mark style="color:violet;">1. Guía de personaje</mark>

<mark style="color:violet;">a)</mark> <mark style="color:violet;">**Coherencia de personaje**</mark>: Todo personaje deberá mantener una personalidad, historia y comportamiento coherentes con su desarrollo dentro del servidor. Los cambios significativos deberán producirse de forma progresiva y estar justificados mediante el rol.

<mark style="color:violet;">b)</mark> <mark style="color:violet;">**Conocimiento del personaje**</mark><mark style="color:violet;">:</mark> El personaje únicamente podrá actuar con la información obtenida dentro del rol. El conocimiento obtenido fuera del servidor (OOC) no podrá influir en sus decisiones.\
\ <mark style="color:violet;">c)</mark> <mark style="color:violet;">**Motivación de las acciones**</mark>: Toda acción relevante deberá responder a una motivación lógica y coherente con la personalidad, objetivos y circunstancias del personaje.\
\ <mark style="color:violet;">d)</mark> <mark style="color:violet;">**Consecuencias**</mark>: Las decisiones del personaje tendrán consecuencias. No estará permitido modificar su personalidad, objetivos o relaciones únicamente para evitar responsabilidades o beneficiarse de una situación.\
\ <mark style="color:violet;">e)</mark> <mark style="color:violet;">**Personalidades abusivas**</mark>: No se permitirá utilizar la personalidad del personaje (por ejemplo, "es un psicópata", "está loco" o "no le importa morir") como justificación para incumplir la normativa o perjudicar de forma reiterada la experiencia de otros jugadores.\
\ <mark style="color:violet;">f)</mark> <mark style="color:violet;">**Interpretación de buena fe**</mark>: Toda interpretación deberá realizarse priorizando la calidad del rol, la coherencia narrativa y el respeto por la experiencia de los demás participantes. Cualquier conducta orientada exclusivamente a obtener ventajas mediante interpretaciones forzadas podrá ser considerada un abuso de la normativa.

## <mark style="color:violet;">2. Nombres inadecuados.</mark>

{% hint style="danger" %}
No se permitirán personajes con nombres de personas famosas, próceres, actores, terroristas, políticos, o algún tipo de personaje que infrinjan el derecho de autor. En caso de crearse algún personaje bajo este tipo de nombres podrán ser baneados hasta un cambio de nombre o se puede recurrir al CK administrativo.
{% endhint %}

## <mark style="color:violet;">**3. NIP (Nula interpretación de personaje)**</mark>

Rolear fuera de los rasgos de la personalidad del PJ o de la situación en la que se encuentra.

## <mark style="color:violet;">4. PK</mark>

Quedarse en coma y posteriormente ser reanimado por un médico conlleva una pérdida de memoria parcial que debe rolearse. Los recuerdos de lo ocurrido durante el estado de inconsciencia deberán ser proporcionados por otros personajes que hayan estado presentes, si es que deciden compartir esa información contigo.

## <mark style="color:violet;">5. RK</mark>

Esta normativa prohíbe estrictamente regresar al lugar donde tu personaje acaba de ser abatido, para vengarte del jugador que te mató.

## <mark style="color:violet;">6. CK</mark>

Es la muerte definitiva de tu personaje, lo que conlleva perder todas las pertenencias del personaje, incluidas aquellas obtenidas por donación. Además, se perderán las relaciones que este personaje tenía con otros usuarios.<br>

<details>

<summary><mark style="color:violet;">6.1 TIPOS DE CK</mark></summary>

1. <mark style="color:violet;">**CK Voluntario:**</mark> Se aplica cuando el personaje muere de forma voluntaria, es decir, cuando el jugador decide que su personaje debe morir. **Nadie puede obligar a un jugador a realizar un CK voluntario sobre su propio personaje.**\
   No podrá realizarse este CK mientras el personaje mantenga **roles pendientes de peso** que puedan verse afectados por su muerte. Realizar un CK voluntario con la intención de evadir dichos roles podrá ser considerado **evasión de rol** y será sancionado.
2. <mark style="color:violet;">**CK Forzado:**</mark> Se produce cuando un personaje es llevado a una situación en la que su muerte definitiva resulta consecuencia directa de una acción o situación de rol previamente aprobada por el Staff.\
   \
   Puede solicitarse, entre otros motivos, por acumulación de conflictos graves, traición a una organización, filtración de información sensible, salida de una banda bajo circunstancias que generen consecuencias IC graves, persecución o acoso constante hacia un personaje o una banda, venganza por conflictos de gran magnitud, deudas o negocios que hayan escalado de forma considerable, entrega de información que ponga en riesgo a terceros, o cualquier otra situación que, por su gravedad, continuidad y repercusión en la historia, justifique la pérdida definitiva del personaje.\
   \
   En todos los casos deberá demostrarse que existe una causa IC válida y proporcional, aportando pruebas suficientes como registros, clips, capturas, testimonios u otros medios que permitan al Staff comprobar los hechos. Las acusaciones sin pruebas, conflictos aislados o simples diferencias personales no serán suficientes por sí solas para justificar un CK forzado. <mark style="color:violet;">El CK forzado debe utilizarse como una medida excepcional, siempre respaldada por una situación de rol coherente, pruebas claras y motivos suficientes.</mark> <mark style="color:violet;">La decisión final corresponderá al Staff.</mark>
3. <mark style="color:violet;">**CK Cadena Perpetua:**</mark> En el caso de **facciones delictivas**, se podrá solicitar un CK para un miembro determinado o para la organización completa cuando exista una investigación que lo justifique. La solicitud de **cadena perpetua** deberá ser aprobada por el staff o por un juez con el rol correspondiente.
4. <mark style="color:violet;">**CK Administrativo:**</mark> Es aquel impuesto por el Staff como consecuencia de una sanción o ante situaciones excepcionales contempladas dentro de la normativa del servidor. *(Ej: No valorar vida)*

</details>

#### <mark style="color:violet;">6.2 Traspaso de bienes</mark>

Esta prohíbido realizar un rol cuya finalidad sea traspasar bienes de un personaje al que se le va a realizar un CK, a otro, para no perder los mismos. Incumplir esta normativa <mark style="color:$danger;">conlleva en una sanción grave</mark>.

## <mark style="color:violet;">7. Roles Sensibles.</mark>

El contenido explícito, sensible o NSFW (Not Safe For Work) <mark style="color:violet;">**está permitido exclusivamente bajo un marco de estricto consentimiento mutuo entre todas las partes involucradas**</mark>. El incumplimiento de esta norma conlleva la expulsión inmediata de la comunidad.

#### <mark style="color:violet;">7.1 Derecho a rechazo</mark>

Cualquier jugador tiene el derecho absoluto de negarse a participar en este tipo de roles sin necesidad de dar explicaciones.

#### <mark style="color:violet;">7.2 Cancelación inmediata</mark>

El consentimiento puede ser revocado en cualquier momento del rol; si una parte pide detener la escena, esta debe finalizar de inmediato.
